최휘영 장관, 영상·방송업계와 간담회…AI 기반 제작 환경 점검 및 현장 의견 청취
전두용 기자 newsone@newsone.co.kr

문화체육관광부가 인공지능(AI) 시대 K-콘텐츠 경쟁력 강화를 위한 정책 마련에 속도를 내고 있다.
최휘영 문화체육관광부 장관은 23일 서울 마포구 CJ 4DPLEX를 찾아 AI 기반 영상 제작 현장을 둘러본 뒤 한국문화정보원에서 영화·방송업계 관계자들과 간담회를 열고 AI 문화정책 방향과 산업 경쟁력 강화 방안을 논의했다.
이날 최 장관은 문체부의 ‘2025년 AI 혁신 선도 프로젝트’ 지원을 통해 구축된 ‘AI-VFX 제작 통합 플랫폼’의 운영 현황을 점검했다. 이 플랫폼은 AI를 활용한 영상 생성은 물론 생성형 AI로 결과물을 보완하는 기능을 갖춰 제작 기간과 비용을 줄이면서도 품질을 높일 수 있는 것이 특징이다.
CJ 4DPLEX는 해당 플랫폼을 활용해 제작자와 중소기업이 함께 참여하는 VFX 협업 체계를 구축했으며, 영화 ‘칼: 고두막한의 검’, ‘아덴만’, ‘오케이마담 2’, ‘스테이지 윙스’ 등 실제 작품 제작에 활용했다.
최 장관은 일반 상영관용 영상을 스크린X 콘텐츠로 변환하는 AI 기술도 직접 살펴보며 AI 도입에 따른 제작 효율성과 비용 절감 효과를 확인했다.
이어 열린 간담회에는 영화, 드라마, 방송, 애니메이션, VFX 등 영상·방송 산업 주요 기업 관계자들이 참석해 AI 기술 확산에 따른 제작 환경 변화와 현장의 애로사항, 정책 지원 방향 등을 논의했다.
문체부는 이날 수렴한 의견을 비롯해 문화산업 전반의 현장 의견을 반영해 ‘(가칭) 글로벌 AI 문화강국 전략’을 마련할 계획이다.
한국콘텐츠진흥원의 ‘2026 콘텐츠산업 동향조사’에 따르면 지난해 4분기 기준 생성형 AI 활용률은 전년 대비 영화 분야는 2.5배, 방송 분야는 9배 증가하는 등 AI 기술 도입이 빠르게 확산되고 있다.
최휘영 장관은 “생성형 AI는 창작자의 상상력에 날개를 달아주는 새로운 기회”라며 “범용 AI 시장에서는 다소 늦었을 수 있지만 상상력을 현실로 구현하는 AI 콘텐츠 시장에서는 대한민국이 세계를 선도할 수 있도록 적극 지원하겠다”고 말했다.












